單項選擇題()是現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計的藝術(shù)之源,從設(shè)計的形式到精神內(nèi)核,都給予我們無窮的啟示和幫助。
A.結(jié)構(gòu)
B.文化傳統(tǒng)
C.圖形
D.形象
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1.單項選擇題符號學(xué)家()的著作《神話》一書,用符號學(xué)二分法的方法論討論神話利用設(shè)計方式來傳播的途徑。
A.費迪南德·索緒爾
B.查爾斯·皮爾士
C.羅蘭·巴特
D.讓·鮑德里亞
2.單項選擇題被稱之為真正的符號學(xué)創(chuàng)始人,同時也是一位語言學(xué)家,實用主義學(xué)派的創(chuàng)始人是()。
A.費迪南德·索緒爾
B.羅蘭·巴特
C.查爾斯·皮爾士
D.蘇珊·朗格
3.單項選擇題20世紀(jì)80年代,()是對于由各種人為的災(zāi)難所導(dǎo)致的生態(tài)問題從設(shè)計的角度予以關(guān)注,也稱生態(tài)設(shè)計。
A.后現(xiàn)代主義
B.現(xiàn)代主義
C.結(jié)構(gòu)主義
D.綠色設(shè)計
4.單項選擇題中國最早并沒有把英文“Design”翻譯為“設(shè)計”,而翻譯為“()”,此是沿襲了日本的做法。
A.圖案
B.工藝
C.裝潢
D.實用美術(shù)
5.單項選擇題在古代漢語中,與“設(shè)計”相似的概念是“()”和“造物”。
A.裝飾
B.經(jīng)營
C.創(chuàng)藝
D.營造
最新試題
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:單項選擇題
設(shè)計批評的對象既可以是設(shè)計現(xiàn)象,又可以是()。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。
題型:單項選擇題
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
題型:單項選擇題
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
視覺傳達設(shè)計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術(shù)性和()。
題型:單項選擇題