單項選擇題中國最早并沒有把英文“Design”翻譯為“設(shè)計”,而翻譯為“()”,此是沿襲了日本的做法。
A.圖案
B.工藝
C.裝潢
D.實用美術(shù)
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1.單項選擇題在古代漢語中,與“設(shè)計”相似的概念是“()”和“造物”。
A.裝飾
B.經(jīng)營
C.創(chuàng)藝
D.營造
4.單項選擇題一個城市的(),是這個城市的形象標志,是市民精神的視覺呈現(xiàn)。
A.雕塑
B.公共藝術(shù)
C.城市規(guī)劃
D.公共環(huán)境
5.單項選擇題工業(yè)設(shè)計最本質(zhì)的問題是()。
A.合理地解決問題
B.必要地解決問題
C.針對性地解決問題
D.合適地解決問題
最新試題
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
題型:單項選擇題
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項選擇題
闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項選擇題
視覺傳達設(shè)計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。
題型:單項選擇題