單項(xiàng)選擇題展示設(shè)計(jì)屬()的設(shè)計(jì)。

A.二維
B.三維
C.一維
D.以上都不是


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1.單項(xiàng)選擇題《克羅西姆競技場》是()作品。

A.古希臘
B.古羅馬
C.古埃及
D.古波

2.單項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)學(xué)的研究對象是()的研究對象。

A.藝術(shù)設(shè)計(jì)
B.設(shè)計(jì)方法
C.設(shè)計(jì)批評
D.設(shè)計(jì)史

3.單項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)批評者是指設(shè)計(jì)的欣賞者和()

A.愛好者
B.使用者
C.科學(xué)家
D.政治家

5.單項(xiàng)選擇題將需要傳達(dá)的信息轉(zhuǎn)化為視覺符號,并將之傳達(dá)給信息接受者,是()的工作。

A.企業(yè)主
B.設(shè)計(jì)師
C.消費(fèi)者
D.以上都不是

最新試題

傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。

題型:單項(xiàng)選擇題

()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。

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環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。

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大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。

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進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()

題型:單項(xiàng)選擇題

在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

中國第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。

題型:單項(xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)批評的對象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:單項(xiàng)選擇題