A.時間損失的風(fēng)險
B.危害性的風(fēng)險
C.自我損失的風(fēng)險
D.經(jīng)濟(jì)風(fēng)險
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A.品牌傾向
B.購買傾向
C.品牌忠誠
D.重復(fù)購買
A.消費者的滿意與消費者的態(tài)度是一回事
B.消費者的滿意不一定是以對產(chǎn)品的購買、使用的特定體驗為基礎(chǔ)的
C.消費者滿意是消費者對產(chǎn)品的期望水平與實際認(rèn)知水平之間的主觀比較
D.消費者的滿意與消費者的態(tài)度總是一致的
A.消費流行與消費習(xí)慣基本是一樣的
B.消費流行不一定具有社會普遍性
C.消費流行具有反傳統(tǒng)性
D.消費流行不屬于群體行為
A.滿巢Ⅰ
B.滿巢Ⅱ
C.滿巢Ⅲ
D.滿巢Ⅳ
A.規(guī)范性影響
B.信息性影響
C.價值表現(xiàn)上的影響
D.個體利用參照群體來表現(xiàn)自我
最新試題
()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn),通常是雙職工家庭,時間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。
自我的概念包括()
消費者在進(jìn)行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
在購買服裝時,有的消費者喜歡到專賣店購買,有的喜歡到大型商場或大型百貨商店購買,有的喜歡在網(wǎng)上商店購買。企業(yè)研究消費者在哪購買商品屬于市場營銷組合中的?()
影響消費者對問題認(rèn)識的非營銷因素包括()。
消費者行為研究作為一個獨立的研究領(lǐng)域,從其他學(xué)科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。
著名的實驗“巴甫洛夫的狗”是()的研究基石。
下列屬于影響消費者對產(chǎn)品實際認(rèn)知的因素是()。
消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機(jī)沖突中的哪種沖突?()
當(dāng)消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。