A.6
B.7
C.4
D.3
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.指學(xué)習(xí)外來新文化
B.指學(xué)習(xí)本民族的文化
C.是要融入其他民族或群體的文化內(nèi)容
D.使其他民族的文化成為本民族文化的典型特征
A.感到沉悶和乏味
B.尋求寧靜和安逸
C.對自己的生活相當(dāng)滿意
D.不愿意尋求刺激性的生活
A.消費者的購買行為必然要受到態(tài)度的直接支配
B.消費者態(tài)度與購買行為之間的關(guān)系是因果關(guān)系
C.消費者態(tài)度通過影響消費者的購買意向,進(jìn)而影響購買行為
D.消費者的態(tài)度和行為總是一致的
A.消費者學(xué)習(xí)所引起的行為或行為潛能的變化不一定是持久的
B.消費者的學(xué)習(xí)必定伴有行為或行為潛能的改變
C.消費者的學(xué)習(xí)不是因經(jīng)驗而產(chǎn)生的
D.從消費者個體行為的改變,不一定能夠推斷出學(xué)習(xí)的存在
A.概念驅(qū)動的加工通常是先對小的知覺單元進(jìn)行分析
B.概念驅(qū)動的加工特別強(qiáng)調(diào)外界刺激的作用,強(qiáng)調(diào)外部輸入信息對加工過程的驅(qū)動
C.數(shù)據(jù)驅(qū)動的加工又稱為自上而下的加工,是從有關(guān)知覺對象的一般知識開始的
D.數(shù)據(jù)驅(qū)動的加工是從較低水平邁向較高水平的
最新試題
驅(qū)力理論認(rèn)為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。
消費者在進(jìn)行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
小明想購買一款沙發(fā),他的媽媽認(rèn)為應(yīng)該買一款抽拉式沙發(fā)床,他的爸爸最終決定在京東購買一款抽拉式沙發(fā)床并實施了購買行為。在這個案例中,小明的爸爸扮演了哪些角色?()
消費者選擇哪個品牌與他運用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關(guān)系,選擇規(guī)則包括()。
消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機(jī)沖突中的哪種沖突?()
自我的概念包括()
以下哪種行為不屬于狹義的消費者行為?()
發(fā)現(xiàn)消費者問題有幾種方法,包括()
對于某些社會可見性較強(qiáng)的商品來說,消費者可能以()的自我概念來指導(dǎo)其行為。
著名的實驗“巴甫洛夫的狗”是()的研究基石。