判斷題把”EvErygooDBoyDoEsfinE”編碼為”E,G,B,D,F(xiàn)”五個字母是精細性編碼()

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2.多項選擇題下面屬于消費者知識利益塊的是()

A、活動性
B、透氣性
C、經(jīng)濟性
D、緩沖力

3.多項選擇題消費者知識的特點有()

A.廣延性
B.清晰性
C.具體性
D.抽象性

4.單項選擇題利用音樂.幽默,引起快感的視覺刺激等營銷方法,這是根據(jù)()

A、刺激的突出性
B、刺激的熟悉感
C、消費者專業(yè)性
D、消費者情緒

5.單項選擇題首位效果?屬于消費者記憶機制的哪部分()

A、復述
B、編碼
C、儲存
D、提取

最新試題

()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn),通常是雙職工家庭,時間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。

題型:單項選擇題

某運動品牌宣傳其產(chǎn)品能幫助消費者挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)目標,利用了現(xiàn)代動機理論中的()。

題型:單項選擇題

消費者在進行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。

題型:多項選擇題

購買任務通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。

題型:多項選擇題

驅(qū)力理論認為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。

題型:多項選擇題

以下哪種行為不屬于狹義的消費者行為?()

題型:單項選擇題

在購買服裝時,有的消費者喜歡到專賣店購買,有的喜歡到大型商場或大型百貨商店購買,有的喜歡在網(wǎng)上商店購買。企業(yè)研究消費者在哪購買商品屬于市場營銷組合中的?()

題型:單項選擇題

時間在哪些方面影響消費者的決策?()

題型:多項選擇題

測量消費者知識可以從哪些方面進行?()

題型:多項選擇題

影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。

題型:多項選擇題