單項選擇題()不是指在辯論中求奇求險,而是指立論和內(nèi)容的完備。
A、運動
B、正合
C、勢
D、奇勝
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3.單項選擇題辯論中的“破”是指對于對方()的“破”。
A、前提
B、價值
C、理論
D、意義
4.單項選擇題戰(zhàn)場是由若干核心概念、價值主體以及涉及的()構(gòu)成的論辯空間。
A、認(rèn)知領(lǐng)域
B、創(chuàng)新意識
C、價值命題
D、理論傾向
5.單項選擇題戰(zhàn)場體系往往構(gòu)成()、主從戰(zhàn)場、全局-局部戰(zhàn)場。
A、攻方戰(zhàn)場
B、守方戰(zhàn)場
C、平衡戰(zhàn)場
D、攻守戰(zhàn)場
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殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
題型:多項選擇題
辯論不僅有利于比賽,在現(xiàn)實生活中也能使人持中守正、懂得包容。
題型:判斷題
起點認(rèn)知時的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
在辯論中,將概念加注于價值主體時,就形成了觀念或觀點。
題型:判斷題
辯論中的“勢”反映的是一個動態(tài)變化的趨勢。
題型:判斷題
辯論中,我方應(yīng)該主動放棄對方不予理會的立論依據(jù)。
題型:判斷題
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題型:判斷題
在辯論中,要起到引領(lǐng)作用,必須注意以下哪些方面?()
題型:多項選擇題
對問題有宏觀的考慮,并且能意識到問題本身對自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢。
題型:判斷題
假若正反兩方視為距離辯題中心是等距的,那么辯題正反方從客觀上講應(yīng)該是等距的。
題型:判斷題