A、摩爾定律
B、Kryder定律
C、梅特卡夫定律
D、墨菲定律
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
那個不是圖形用戶界面操作系統(tǒng):()
A、WindowsXP
B、DOS
C、Windows7
D、MacOS
A、GtoG
B、GtoB
C、GtoC
D、GtoE
A、傳輸帶寬
B、時延
C、數(shù)據(jù)傳輸速率
D、誤碼率
A、直接電子商務(wù)
B、間接電子商務(wù)
C、完全電子商務(wù)
D、不完全電子商務(wù)
A、木桶理論
B、長鞭效應(yīng)
C、二八定律
D、手表定律
最新試題
用數(shù)據(jù)流程圖來描述現(xiàn)行系統(tǒng)和最終產(chǎn)生的新系統(tǒng)()
信息系統(tǒng)開發(fā)的成敗取決于()兩個方面,缺一不可。
數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()
在數(shù)據(jù)編碼的后面加一位校驗碼,該校驗碼是根據(jù)一定的計算方法由校驗碼前的各位編碼計算出來的校驗屬于()
常見的輸入校驗方法中,對所有數(shù)據(jù)項的值求和進(jìn)行校驗屬于()
信息系統(tǒng)是建立在信息技術(shù)平臺上,輔助工作人員進(jìn)行管理和決策的()
代碼設(shè)計是實現(xiàn)信息管理的一個前提條件,其主要任務(wù)就是要提供給信息系統(tǒng)所需使用的()
采用目測的方法檢查輸入數(shù)據(jù)的正確性,目測一般在屏幕前進(jìn)行,在輸入內(nèi)容復(fù)雜的情況下也可以打印出來檢測,其校驗方法是()
測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()
檢查數(shù)據(jù)記錄中各數(shù)據(jù)項的位數(shù)和位置是否符合預(yù)先規(guī)定的格式屬于()