A、直接電子商務
B、間接電子商務
C、完全電子商務
D、不完全電子商務
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你可能感興趣的試題
A、木桶理論
B、長鞭效應
C、二八定律
D、手表定律
A、起源于20世紀70年代
B、于80~90年代處于快速發(fā)展期
C、指組織管理者為達到預定目標,運用現(xiàn)代化的管理手段和方法,來研究信息資源在經(jīng)濟活動和其他活動中的利用規(guī)律
D、只存在狹義信息資源管理
A、系統(tǒng)開發(fā)
B、系統(tǒng)更新
C、系統(tǒng)運行與維護
D、系統(tǒng)規(guī)劃
A、用例圖
B、活動圖
C、類圖
D、時序圖
A、晶體管計算機
B、電子管計算機
C、大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機
D、集成電路計算機
最新試題
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
采用目測的方法檢查輸入數(shù)據(jù)的正確性,目測一般在屏幕前進行,在輸入內(nèi)容復雜的情況下也可以打印出來檢測,其校驗方法是()
數(shù)據(jù)庫關(guān)系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()
對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()
檢查數(shù)據(jù)記錄中各數(shù)據(jù)項的位數(shù)和位置是否符合預先規(guī)定的格式屬于()
系統(tǒng)采用模塊化結(jié)構(gòu),提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()
輸出信息的使用者是()
平衡校驗碼根據(jù)數(shù)據(jù)之間的計算關(guān)系來檢查輸入數(shù)據(jù)的()
隨著計算機遠程通信要求的不斷提高和通信技術(shù)的不斷發(fā)展,廣域網(wǎng)目前大多數(shù)采用以分組交換為基礎的數(shù)據(jù)通信網(wǎng),可以實現(xiàn)較高性能的()