A、TrueType字體
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C、打印字體
D、任何字體
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A、當(dāng)用戶拖動(dòng)對(duì)象時(shí),在鼠標(biāo)指針下面將出現(xiàn)一個(gè)小的黑色圓圈
B、這對(duì)于在動(dòng)畫中設(shè)置形狀和電影路徑的對(duì)齊不特別有用
C、被精確地對(duì)齊時(shí),F(xiàn)lash將顯示更粗更大的黑色圓圈
D、為了更好地控制對(duì)象的對(duì)齊,可以從角上或中心點(diǎn)拖動(dòng)對(duì)象
A、5
B、11
C、22
D、44
A、FlashSWF文件
B、當(dāng)FlashPlayer不可用時(shí),則會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)各種不同格式(GIF、JPEG、PNG和QuickTime)的替代圖像
C、三個(gè)HTML文件(如果保持默認(rèn)選項(xiàng)“檢測(cè)Flash版本”為選中狀態(tài)):檢測(cè)文件、內(nèi)容文件和替代文件
D、以上都是
A、將矢量圖像從FreeHand導(dǎo)入到Flash中時(shí),可以選擇保留FreeHand層、頁(yè)面和文本塊的選項(xiàng)。
B、當(dāng)從Fireworks導(dǎo)入PNG圖像時(shí),可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。
C、可以選擇保留圖像、文本和輔助線的選項(xiàng)。
D、將AdobeIllustrator、EPS或PDF文件導(dǎo)入到Flash時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換頁(yè)面和層的選項(xiàng)??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。
A、引導(dǎo)層
B、圖層
C、動(dòng)畫層
D、被引導(dǎo)層
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。