A.RGB(255,255,0)
B.RGB(0,255,0)
C.RGB(0,255,255)
D.RGB(255,0,255)
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A.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較大,對圖像進行縮放和旋轉(zhuǎn)時易失真,可以用Flash進行矢量圖編輯
B.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進行縮放和旋轉(zhuǎn)時不易失真,可以用Photoshop進行矢量圖編輯
C.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進行縮放和旋轉(zhuǎn)時不易失真,可以用Photoshop、Flash、畫圖等軟件進行矢量圖編輯
D.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進行縮放和旋轉(zhuǎn)時不易失真,可以用Flash進行矢量圖編輯
A.①②③⑤
B.①④⑤
C.①②③
D.①②③④⑤
A.每幀顯示需要的分鐘數(shù)
B.每秒中顯示的幀數(shù)
C.每幀顯示需要的秒數(shù)
D.每分鐘顯示的幀數(shù)
A.JPEG
B.MP3
C.MPEG
D.VCD
A.圖像更清晰
B.文件容量增大
C.文件容量減小
D.文件容量大小不變
A.透明度
B.編輯鎖定
C.顯示隱藏當(dāng)前圖層
D.圖層的大小
A.適用于處理實物照片
B.適用于表現(xiàn)層次豐富的影像
C.適用于工程繪圖、標(biāo)志設(shè)計和三維建筑
D.適用于攝影圖像的壓縮
A.GoldWave
B.Movie Maker Live
C.Flash
D.Photoshop
A.①
B.①②
C.①②③
D.①②③④
最新試題
關(guān)于矢量圖的應(yīng)用方向,以下說法正確的是()。
一段10秒鐘的非壓縮黑白視頻(只有黑白兩色),每秒鐘播放25幀,畫面的像素為800×600,則這段視頻所占的存儲空間約為()。
根據(jù)多媒體的特征判斷,屬于多媒體范疇的是()。①交互式視頻游戲②有聲圖書③彩色畫報④電視
請列舉多媒體技術(shù)中的主要研究領(lǐng)域。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動,這突出顯示了多媒體的()特征。
既可以存儲靜態(tài)圖像,又可以存儲動畫的圖像文件格式是()。
在下面的選項中不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。
如下圖所示,在Photoshop同一圖層中打開下面的一幅含有三個同心環(huán)的圖片時,如果只想選取環(huán)2,應(yīng)使用的最合適的工具是()。
下面屬于三維動畫制作軟件工具的是()。
關(guān)于多媒體敘述錯誤的是()。