A.教師在課堂上使用的PowerPoint課件
B.房地產(chǎn)開發(fā)商用3D軟件制作的小區(qū)微縮景觀模型
C.利用特定的技術(shù)制作的電影《阿凡達(dá)》
D.小明為了去海南旅游,利用搜索引擎查找資料
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A.應(yīng)用目的
B.獲取來源
C.單色或復(fù)色
D.個人愛好
A.透明度
B.編輯鎖定
C.顯示隱藏當(dāng)前圖層
D.圖層的大小
A.適用于處理實物照片
B.適用于表現(xiàn)層次豐富的影像
C.適用于工程繪圖、標(biāo)志設(shè)計和三維建筑
D.適用于攝影圖像的壓縮
A.表示和傳播信息的載體
B.各種信息的編碼
C.計算機(jī)能夠處理的信息
D.計算機(jī)顯示或打印的信息
A.普通幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.過渡幀
最新試題
一段10秒鐘的非壓縮黑白視頻(只有黑白兩色),每秒鐘播放25幀,畫面的像素為800×600,則這段視頻所占的存儲空間約為()。
簡述多媒體計算機(jī)的特性。
用Photoshop處理照片時,為了以后能夠接著處理,保留圖片信息時需保存為()。
圖像的類型分為矢量型和點陣型兩種,下列關(guān)于矢量圖說法正確的是()。
既可以存儲靜態(tài)圖像,又可以存儲動畫的圖像文件格式是()。
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來是50%,那么它的存儲空間比例是原來的()。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進(jìn)入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動,這突出顯示了多媒體的()特征。
一幅400*600像素的黑白兩色圖像與一幅同樣像素的16色彩色圖像相比,所需的存儲空間()。
圖像存儲格式選擇,取決于()。
在Flash動畫中,對幀頻率的描述正確的是()。