單項選擇題在面向對象技術中,對象是類的實例。對象有三種成分:()、屬性和方法。
A.標識
B.級別
C.封裝
D.消息
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1.單項選擇題C語言中,假設所有變量均為整型,表達式(a=5,b=2,++a,b++,a+b)的值是()。
A.10
B.9
C.8
D.7
2.單項選擇題在VB語言中,下列不屬于比較運算符的是()。
A.>=
B.><
C.<=
D.=
3.單項選擇題一棵二叉樹中共有70個葉子結點和80個度為1的結點。則二叉樹中的總結點數(shù)為()。
A.219
B.221
C.229
D.231
4.單項選擇題軟件生命周期中,能夠明確目標系統(tǒng)必須實現(xiàn)哪些功能及必須做什么的階段是()。
A.可行性分析
B.詳細設計
C.概要設計
D.需求分析
5.單項選擇題在VB語言中,能產(chǎn)生1~100之間(含0和100)的隨機整數(shù)的表達式為()。
A.INT(RND*100)
B.INT(RND*100)+1
C.INT(RND(100))
D.INT(RND(100))+1
最新試題
算法的復雜性有()和()之分,衡量一個算法好壞的標準是()。
題型:填空題
算法就是一組有窮的(),它們規(guī)定了解決某一特定類型問題的()。
題型:填空題
求證:O(f(n))+O(g(n))=O(max{f(n),g(n)})。
題型:問答題
用分支限界法解裝載問題時,對算法進行了一些改進,下面的程序段給出了改進部分;試說明斜線部分完成什么功能,以及這樣做的原因,即采用這樣的方式,算法在執(zhí)行上有什么不同。
題型:問答題
寫出設計動態(tài)規(guī)劃算法的主要步驟。
題型:問答題
使用回溯法解0/1背包問題:n=3,C=9,V={6,10,3},W={3,4,4},其解空間有長度為3的0-1向量組成,要求用一棵完全二叉樹表示其解空間(從根出發(fā),左1右0),并畫出其解空間樹,計算其最優(yōu)值及最優(yōu)解。
題型:問答題
0-1背包問題的回溯算法所需的計算時間為(),用動態(tài)規(guī)劃算法所需的計算時間為()。
題型:填空題
簡述動態(tài)規(guī)劃方法所運用的最優(yōu)化原理。
題型:問答題
用回溯法解問題時,應明確定義問題的解空間,問題的解空間至少應包含()。
題型:填空題
算法的復雜性是()的度量,是評價算法優(yōu)劣的重要依據(jù)。
題型:填空題