A、形狀
B、位置
C、面積方向
D、層次
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A、方向?qū)Ρ葟?qiáng)的注意值高
B、方向?qū)Ρ热醯淖⒁庵蹈?br />
C、方向?qū)Ρ葟?qiáng)的秩序感強(qiáng)
D、方向?qū)Ρ热醯闹刃蚋袕?qiáng)
A、直接展示法
B、對(duì)比襯托法
C、以小見(jiàn)大法
D、選擇偶像法
A、由于在同一光源的照射下,同一物體的受光角度不同,距離,強(qiáng)度都不相同
B、不同的物體的不同部位,即使照上相同的光相同,它們反光的明度,色相與彩度也不相同
C、發(fā)光體與反光體分布在空問(wèn)各處,它們與眼睛的距離、角度不同,即使它們反的光相同,也會(huì)產(chǎn)生不同的色彩感覺(jué)
D、能反光的物體本身也在變化當(dāng)中;它不斷的改變反光的能力
A、同類色相及鄰近色相對(duì)比,均能保持其明確的色相傾向與統(tǒng)一的色相特征
B、對(duì)比色相對(duì)比的色相感要比鄰近色相的對(duì)比鮮明,強(qiáng)烈,飽滿,容易使人興奮激動(dòng)和造成視覺(jué)以及精神疲勞
C、互補(bǔ)色相對(duì)比的色相感,要比對(duì)比色相對(duì)比更完整,更豐富,更強(qiáng)烈,更富有刺激性
D、互補(bǔ)色相對(duì)比的短處是不安定,不協(xié)調(diào),過(guò)分刺激,有一種幼稚,原始和粗俗的感覺(jué)
A、多與少
B、大與小
C、亮與暗
D、以上說(shuō)法都正確
最新試題
()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對(duì)設(shè)計(jì)師過(guò)于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤(rùn)等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達(dá)()種。
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
德國(guó)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
傳播是通過(guò)()來(lái)建構(gòu)意義。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動(dòng)歷史中,()是最普遍使用的視覺(jué)符號(hào)元素。