A.從社會(huì)總體交換層面研究市場(chǎng)營(yíng)銷問(wèn)題
B.以社會(huì)整體利益為目標(biāo)
C.是一種企業(yè)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)過(guò)程
D.目的是求得社會(huì)生產(chǎn)與社會(huì)需要的平衡
E.考慮的是個(gè)別企業(yè)與消費(fèi)者利益的增長(zhǎng)
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A.零售商
B.制造商
C.供應(yīng)商
D.消費(fèi)者
A.尾數(shù)定價(jià)
B.招徠定價(jià)
C.聲望定價(jià)
D.反向定價(jià)
A.很想購(gòu)買(mǎi)
B.不想購(gòu)買(mǎi)
C.渴求購(gòu)買(mǎi)
D.即刻購(gòu)買(mǎi)
A.尋找產(chǎn)品新用途
B.以攻為守
C.擴(kuò)大市場(chǎng)份額
D.正面進(jìn)攻
A.市場(chǎng)細(xì)分
B.精心策劃
C.綜合平衡
D.統(tǒng)籌兼顧
最新試題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
銷售過(guò)程中,消費(fèi)者對(duì)價(jià)格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見(jiàn)并放棄購(gòu)買(mǎi),這叫做邏輯閉環(huán)。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
即時(shí)庫(kù)存管理雖然增加了倉(cāng)儲(chǔ)成本,但提高了消費(fèi)者滿意度。
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。
某手機(jī)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。