A.交往游戲
B.教學(xué)游戲
C.象征性游戲
D.規(guī)則性游戲
你可能感興趣的試題
A.感知運(yùn)動階段
B.前運(yùn)算階段
C.具體運(yùn)算階段
D.形式運(yùn)算階段
A.玩沙和玩水的活動
B.與視覺、聽覺相關(guān)的活動
C.與嗅覺相關(guān)的活動
D.與味覺相關(guān)的活動
A.游戲
B.勞動
C.交往
D.學(xué)習(xí)
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
A.規(guī)則性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
最新試題
在這個游戲中,張老師指導(dǎo)幼兒游戲時遵循了哪些原則?
活動中張老師參與了幼兒的游戲,請結(jié)合案例說明教師合理參與幼兒游戲應(yīng)注意什么問題。
請運(yùn)用游戲相關(guān)理論分析以上案例。
簡述游戲的教育價值。
簡述一下教師在幼兒游戲時介入的時機(jī)及其介入的注意點(diǎn)有哪些?
美國華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。
請你談?wù)動變航處煈?yīng)如何更好地引導(dǎo)幼兒的游戲?
簡述教師在幼兒游戲介入時的角色定位。
李老師設(shè)計(jì)了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。
“娃娃過家家”屬于()游戲。