A.虛擬體驗(yàn)
B.有限的感官體驗(yàn)和無(wú)限的想象空間
C.夢(mèng)境般的網(wǎng)絡(luò)意識(shí)
D.網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)定特征
E.真實(shí)體驗(yàn)
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A.沒有認(rèn)清工作中的快樂和意義
B.找到了工作的樂趣
C.沒有分清工作、生活
D.失去對(duì)生活的向往
A.身體自我、心理自我
B.能力自我、態(tài)度自我
C.身體自我、態(tài)度自我
D.以上都不對(duì)
A.螺旋式
B.直線式
C.重疊式
D.彎曲式
A.消息類成果
B.數(shù)據(jù)類成果
C.研究報(bào)告類成果
D.文獻(xiàn)類成果
A.信息化水平
B.經(jīng)濟(jì)化水平
C.社會(huì)化水平
D.以上都不對(duì)
最新試題
()是激勵(lì)人們行為的動(dòng)力因素。
圍手術(shù)期術(shù)后出現(xiàn)心理障礙的主要原因是()
關(guān)于燒傷患者的康復(fù),說法不妥的是()
影響消費(fèi)偏好形成的因素有()。
言語(yǔ)表情通過言語(yǔ)的()來(lái)表達(dá)情緒,它是一種最為直接而且有效的情緒表達(dá)方式。
()是人類所特有的心理活動(dòng),具有一定的社會(huì)歷史性。
態(tài)度形成的初級(jí)階段的表現(xiàn)是()。
“關(guān)在籠子里的老虎和在森林中遇見老虎,給人的情緒感受是不一樣的”,這代表的是如下哪種情緒理論?()
“我悲傷是因?yàn)槲铱蘖恕?,這代表的是如下哪種情緒理論?()
理智感是人的高級(jí)社會(huì)情感的重要組成部分,()都是理智感的不同表現(xiàn)形式。