A、專利競賽
B、提高對手成本
C、報復(fù)性價格
D、規(guī)模經(jīng)濟障礙
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、阻止進(jìn)入定價
B、創(chuàng)新
C、信息障礙
D、品牌戰(zhàn)
A、行業(yè)內(nèi)競爭者的數(shù)量
B、行業(yè)的增長情況
C、從事該行業(yè)企業(yè)的經(jīng)營模式
D、產(chǎn)品差異化程度
A、潛在進(jìn)入者的威脅
B、供應(yīng)商、消費者的討價還價
C、替代品的威脅
D、同行業(yè)的競爭
A、顧客導(dǎo)向
B、產(chǎn)品導(dǎo)向
C、競爭者導(dǎo)向
D、市場導(dǎo)向
A、顧客導(dǎo)向
B、產(chǎn)品導(dǎo)向
C、競爭者導(dǎo)向
D、市場導(dǎo)向
最新試題
一位消費者收集了限量版的球鞋,售罄后價格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價值。
價值主張指的是商品可在功能和心理兩個方面給顧客提供價值。
當(dāng)品牌由名人代言,消費者會采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費者對價格的理性。
某汽車企業(yè)打算在國慶期間進(jìn)行促銷,以下哪些手段可能較為有效()
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價值,但心理價值完全取決于消費者自身的選擇。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
即時庫存管理雖然增加了倉儲成本,但提高了消費者滿意度。