A.漫反射
B.鏡面反射
C.環(huán)境光
D.折射
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A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
B.z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
C.z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
D.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
A、0個(gè)
B、1個(gè)
C、2個(gè)
D、3個(gè)
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
A、提高顯示分辨率
B、圖像分割
C、過取樣
D、區(qū)域取樣
最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
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變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
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刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。