A.忽視球員的意見并允許比賽繼續(xù)進行
B.為犯規(guī)行為判罰踢
C.為犯規(guī)行為判自由踢
D.判在發(fā)生違規(guī)行為的地點進行scrum
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A.都在同一個球門后方
B.各在一個球門后方
C.都在半場或賽場同一側(cè)的邊線上
D.兩側(cè)的邊線各一名
A.在比賽結(jié)束時舉發(fā)該巡邊員
B.判該巡邊員退場,并在比賽結(jié)束時舉發(fā)該巡邊員
C.忽視該巡邊員之后的所有判定
D.裁判員無權(quán)判巡邊員退場
A.允許受傷球員返回賽場時
B.讓技代球員進入賽場時
C.scrum崩潰時
D.允許醫(yī)療工作人員進入賽場時
A.5分鐘
B.10分鐘
15分鐘
D.20分鐘
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場內(nèi)10公尺線上出界。當該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應(yīng)判定在哪里進行罰踢?()
一般七人制比賽壓時多久?()
在進門得分處執(zhí)行罰踢時,敵隊球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊的敵隊違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊。
球員已將scrum移到防守隊的極陣區(qū),攻擊球員在此將越過陣線但尚未離開scrum的球壓球觸地,裁判員該如何處理?()
對裁判員而言,srcum管理中最重要的一點是:()。
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
投進球后在scrum中形成的壓力在于球員會被揚升并兩腳離地。裁判員必須:()。
七人制比賽延長加賽時,如何決定贏家?()
在無競爭的scrum中,球隊可以爭球。