單項(xiàng)選擇題根據(jù)嬰兒自身發(fā)展水平,控制游戲與訓(xùn)練的速度,我們就能了解到()。

A、嬰兒在睡眠好、吃得好和情緒飽滿的狀態(tài)下才能完成速度訓(xùn)練 
B、游戲完成的速度越快越好 
C、游戲中的認(rèn)知、交往等方面要求并不重要,完成游戲的速度才是最重要的 
D、嬰兒動(dòng)作發(fā)展開始時(shí)比成人慢,然后才逐漸熟練使速度得以提高


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1.單項(xiàng)選擇題()是學(xué)習(xí)分類與了解積木形狀大小的首選游戲。

A、1-3歲嬰兒投擲積木的游戲 
B、1-3歲嬰兒藏積木的游戲 
C、1-3歲嬰兒排列積木的游戲 
D、1-3歲嬰兒搭壘積木的游戲

2.單項(xiàng)選擇題()是6-12月嬰兒最常用的認(rèn)知方式。

A、語(yǔ)言 
B、思維判斷 
C、動(dòng)作 
D、眼睛看

3.單項(xiàng)選擇題嬰兒游戲的選擇與設(shè)計(jì),受情緒影響很大,設(shè)計(jì)實(shí)施者必須把握到()等特點(diǎn)。

A、嬰兒在睡眠好、吃得好和情緒飽滿的狀態(tài)下,適宜選擇比較激烈﹑活動(dòng)量大的游戲
B、嬰兒感覺困倦、身體不適或情緒不佳的狀態(tài)適合選擇比較激烈活動(dòng)量大的游戲 
C、嬰兒在情緒低落時(shí)、吃得少的狀態(tài)下適宜選擇激烈活動(dòng)量較大游戲 
D、嬰兒吃得特別飽后,適合選擇比較激烈活動(dòng)量大的游戲

4.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于嬰兒語(yǔ)言發(fā)展的差異性描述,正確的是()。

A、每個(gè)嬰兒開口說話時(shí)間不同 
B、發(fā)音的清晰度是相同的 
C、最早會(huì)說的語(yǔ)言是相同的 
D、嬰兒對(duì)詞語(yǔ)用的不同

5.單項(xiàng)選擇題培養(yǎng)嬰兒思維能力的有效方法是()。

A、概括思維教育 
B、抽象思維教育 
C、抽象思維教育 
D、用形象、聲音、色彩和感覺等直觀方法