A.減少壓力
B.減少阻力
C.減少摩擦力
D.抓握方便
E.節(jié)約空間
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A.減少手的運動,
B.減少用力,
C.減少操縱復雜性
D.提高水平,
E.節(jié)省空間
A.50°~60°
B.60°~70°
C.70°~80°
D.80°~90°,
E.90°~100°
A.座深
B.坐長
C.腰靠圓弧半徑
D.傾覆半徑
E.腰靠傾角
A.反應時間
B.運動速度
C.準確性
D.運動距離
E.力量大小
A.手柄
B.操縱桿
C.刀閘
D.滑移式操縱器
最新試題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
人機工程學的關鍵在于設計。
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
人機工程學強調的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產品的設計。
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調試的管理和監(jiān)督作用。