A.反應(yīng)時間
B.運動速度
C.準確性
D.運動距離
E.力量大小
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A.手柄
B.操縱桿
C.刀閘
D.滑移式操縱器
A.刺激信號的強度,
B.刺激信號的位置,
C.刺激信號的高低,
D.刺激信號的選擇
A.觸覺感受器,
B.溫度感受器,
C.本體感覺感受器
D.痛覺感受器
A.5°~10°,
B.10°~20°,
C.20°~30°,
D.30°~40°
A.接近
B.分離
C.相似
D.封閉
最新試題
在人機交互設(shè)計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
設(shè)計師在進行人機交互設(shè)計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
廚房設(shè)計時,設(shè)施、用具的布置應(yīng)充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設(shè)施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內(nèi)操作的基本順序為()。
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
運動方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運動關(guān)系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
方向盤一側(cè)的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
在人機交互設(shè)計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。