填空題
請計算視角α,用D和L表示出來。α為()
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4.單項選擇題隨著目標距離增加,定位運動時間();隨著目標寬度增加,定位運動時間縮短。
A.縮短
B.增長
C.不變
5.單項選擇題
下圖的實驗結果表明:()盲目定位準確性最高。
A.左方
B.右方
C.正前方
最新試題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產品。
題型:判斷題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
隨著社會文化經濟的發(fā)展,人們生活質量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
題型:多項選擇題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產品產生反感。
題型:判斷題
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題