A.游戲主要符合嬰幼兒的年齡特點,基本不需考慮是否適合祖輩家長
B.游戲的內(nèi)容要反映現(xiàn)實生活
C.游戲的材料要有實用性
D.游戲要有利于促進祖孫間的親情交流
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A.養(yǎng)育型
B.財產(chǎn)擁有型
C.沖突型
D.合作型
A.反戰(zhàn)、反生化武器
B.反對原子武器的和平運動
C.直面環(huán)境問題和生態(tài)危機
D.主動應(yīng)對新科技革命的倫理挑戰(zhàn)
A.容易出現(xiàn)高估自我或低估自我的傾向
B.強而敏感的自尊心
C.容易引起不良后果的自卑感
D.從“唯我”到“自我”
A.受教育者的性格多在競爭的環(huán)境中形成
B.教育的結(jié)果最重要
C.受教育者的獨立品格和見解往往不可靠
D.受教育者的生命應(yīng)當(dāng)在拓寬知識和增長經(jīng)驗的過程中成熟
A.學(xué)習(xí)活動
B.書面語言表達(dá)
C.抽象邏輯思維
D.形象思維
最新試題
家庭物理環(huán)境是()
以下關(guān)于結(jié)構(gòu)家庭理論的說法正確的是()
親子關(guān)系觀念現(xiàn)在正處于傳統(tǒng)向現(xiàn)代過渡的一個階段,傳統(tǒng)觀念主要表現(xiàn)在()
突觸是神經(jīng)元之間相互接觸并進行信息傳遞的關(guān)鍵部位,依據(jù)釋放遞質(zhì)作用的不同可以把突觸分為()
關(guān)于家庭教育的循序漸進原則中“遵循年齡階段特征,促進兒童自主發(fā)展”的說法正確的是()
大衛(wèi)·坎特和威廉·里爾的三種家庭劃分方法不包括()
家人關(guān)系的界限,如果()都會導(dǎo)致家人關(guān)系危機。
家庭教育對人的一生發(fā)展具有重要影響,具體表現(xiàn)在()
以下選項中屬于家庭心理環(huán)境的是()
“家丑不可外揚”的要求可能出現(xiàn)在()互動類型中。