A.刺激—反應(yīng)模式
B.7OS框架模式
C.誘導(dǎo)—成交模式
D.配方—成交模式
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A.消費品使用存在著配套性和替代性
B.消費品市場人數(shù)眾多,需求量大
C.消費品市場購買者少,購買批量大
D.消費品市場需求呈現(xiàn)多變性
A.消費品市場購買商品一般為行家購買
B.消費品市場購買商品大多屬于非行家購買
C.消費品市場需求量大
D.消費品市場需求復(fù)雜多變
A.經(jīng)常性
B.配套性
C.多變性
D.替代性
A.經(jīng)常性
B.配套性
C.多變性
D.替代性
A.替代性
B.配套性
C.復(fù)雜性
D.全面性
最新試題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)等的不斷涌現(xiàn),市場營銷的重要性已被降低。
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價值,但心理價值完全取決于消費者自身的選擇。
社會責(zé)任是大型跨國企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
高顧客中心性意味著讓競爭對手變得無關(guān)緊要。
某位國外知名導(dǎo)演打算為即將舉行的奧運會拍攝一部全新的宣傳片,以下哪些調(diào)研方法可能更有助于產(chǎn)生創(chuàng)意()
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
一位消費者收集了限量版的球鞋,售罄后價格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價值。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
在繪制品牌定位圖時,應(yīng)以哪些為中心考量()