單項(xiàng)選擇題()朝武舉制的推行,大大促進(jìn)了武術(shù)的發(fā),練武之風(fēng)盛行。
A.元朝
B.晉朝
C.商朝
D.唐朝
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1.單項(xiàng)選擇題武術(shù)散打打靶訓(xùn)練中的()主要提高動(dòng)作力度和耐久力。
A.素質(zhì)靶
B.戰(zhàn)術(shù)靶
C.技術(shù)靶
D.固定靶
2.多項(xiàng)選擇題武術(shù)徒手格斗形式在歷史曾被稱為:()。
A.角抵
B.武藝
C.手搏
D.國術(shù)
3.多項(xiàng)選擇題武術(shù)散打涵蓋()三種技術(shù)動(dòng)作。
A.拳法
B.跌法
C.摔法
D.腿法
4.多項(xiàng)選擇題武術(shù)散打中對于步法的要求為()。
A.準(zhǔn)
B.疾
C.活
D.穩(wěn)
最新試題
核心軀干力量不僅能夠提高散打運(yùn)動(dòng)員身體的平衡能力,而且在散打比賽中起著至關(guān)重要的作用。
題型:判斷題
反擊時(shí)注意格擋對方進(jìn)攻動(dòng)作,避免失分,進(jìn)行合理有效的格擋反擊。
題型:判斷題
用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對方后腦后,判對方為該場勝方。
題型:判斷題
進(jìn)行長期的核心力量訓(xùn)練,能使運(yùn)動(dòng)員在比賽中更好的保持身體的平衡。
題型:判斷題
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對方的弱點(diǎn)()、較技。
題型:單項(xiàng)選擇題
講解教學(xué)法要簡明扼要,突出要點(diǎn),邏輯性強(qiáng),語言生動(dòng),富有啟發(fā)性。
題型:判斷題
練習(xí)接腿摔時(shí)最重要的第一步是不能讓對方擊中自己。
題型:判斷題
空擊練習(xí)是不設(shè)置任何輔助條件而徒手進(jìn)行的練習(xí)。
題型:判斷題
當(dāng)場上裁判員并沒有發(fā)出“?!钡目诹睿梢赃\(yùn)用(),使對方措手不及。
題型:單項(xiàng)選擇題
強(qiáng)調(diào)實(shí)戰(zhàn)的運(yùn)用效果是檢驗(yàn)動(dòng)作規(guī)范的唯一依據(jù)。
題型:判斷題