A.首因效應(yīng)
B.相鄰效應(yīng)
C.近因效應(yīng)
D.光環(huán)效應(yīng)
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A.低于20赫茲
B.20-20000赫茲
C.高于20000赫茲
D.高于30000赫茲
A.明度
B.色調(diào)
C.曝光度
D.飽和度
A.時間錯覺
B.運動錯覺
C.形重錯覺
D.視覺錯覺
A.感受性是指感受器對于適宜刺激的感覺能力
B.感覺閾限是指持續(xù)一定的時間,能夠引起感覺的刺激量
C.感受量的大小可以用感覺閾限進(jìn)行測量
D.絕對感受性與絕對感覺閾限在數(shù)值上呈正比關(guān)系
A.先驗的產(chǎn)品
B.中驗的產(chǎn)品
C.后驗的產(chǎn)品
D.無驗的產(chǎn)品
最新試題
消費者在進(jìn)行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
以下哪種行為不屬于狹義的消費者行為?()
根據(jù)榮格的個性類型說,一位消費者在購買服裝時,不考慮價格和實用性,只因為喜歡它的顏色和款式就決定購買,這位消費者最可能是()的個性類型。
驅(qū)力理論認(rèn)為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。
消費者在選擇產(chǎn)品時,將各個品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進(jìn)行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。
下列屬于影響消費者對產(chǎn)品實際認(rèn)知的因素是()。
自我的概念包括()
()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn),通常是雙職工家庭,時間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。
發(fā)現(xiàn)消費者問題有幾種方法,包括()
某運動品牌宣傳其產(chǎn)品能幫助消費者挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)目標(biāo),利用了現(xiàn)代動機(jī)理論中的()。