A.Shift鍵
B.OptionMacOS)/AltWindows)鍵
C.Return鍵
D.Tab鍵
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A.HSB顏色模型用色相Hue)、飽和度Saturation)和亮度Bright)三個(gè)特征來描述顏色
B.Color顏色)調(diào)板中可通過Grayscale灰度)、HSB、RGB、CMYK、WebsafeRGB網(wǎng)絡(luò)安全RGB)等不同的色彩模型來定義顏色
C.Grayscale灰度)模型就是采用不同濃淡的黑色來表現(xiàn)層次
D.以上說法均不正確
A.CommandMacOS)/CtrlWindows)
B.OptionMacOS)/AltWindows)
C.Shift
D.Tab
A.0度
B.10度
C.15度
D.45度
A.Shift鍵
B.CommandMacOS)/CtrlWindows)鍵
C.空格鍵
D.Tab鍵
A.使用“直接選擇工具”在圖形上單擊鼠標(biāo)就可將圖形的全部選中
B.“直接選擇工具”通常用來選擇成組的物體
C.“直接選擇工具”可選中圖形中的單個(gè)錨點(diǎn),并對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)
D.“直接選擇工具”不能對(duì)已經(jīng)成組圖形中的單個(gè)錨點(diǎn)進(jìn)行選擇,必須將成組圖形拆開,才可進(jìn)行選擇
A.通過Transform變換)調(diào)板可以移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜圖形
B.Transform變換)調(diào)板最下面的兩個(gè)數(shù)值框的數(shù)值分別表示旋轉(zhuǎn)的角度值和縮放的比例
C.在Transform變換)調(diào)板中X和Y后面的數(shù)值分別代表圖形在頁面上的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)的數(shù)值
D.以上均不正確
A.Shift
B.Tab
C.OptionMacOS)/AltWindows)
D.Esc
A.方向點(diǎn)
B.方向線
C.路徑片段
D.錨點(diǎn)
A.路徑是由錨點(diǎn)連接起來組成的
B.路徑可分為開放路徑和封閉路徑
C.路徑的粗細(xì)可以通過Stroke邊線)調(diào)板進(jìn)行改變
D.路徑只能填充單色,而不能填充圖案和漸變色,也不能使用Brushes畫筆)調(diào)板中的各種畫筆效果
A.開放路徑不可以進(jìn)行填充
B.雖然開放路徑和閉合路徑一樣可進(jìn)行各種填充,但最后輸出成膠片的時(shí)候會(huì)有問題,所以通常不建議大家對(duì)開放路徑進(jìn)行填充
C.開放路徑和閉合路徑都可以填充顏色、圖案和漸變色
D.以上說法均正確
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重復(fù)原則可以使()統(tǒng)一。
設(shè)計(jì)靈感的源泉是來自()
廣告調(diào)查是指為了策劃、制作和發(fā)布成功有效的廣告而開展的一切調(diào)查研究活動(dòng)。
從總體上來分,廣播廣告可以分為視覺要素和聽覺要素。
廣告文案寫作就是對(duì)廣告創(chuàng)意策略的具體的表現(xiàn),它是一個(gè)與廣告創(chuàng)意先后相繼的表現(xiàn)的過程、發(fā)展的過程、深化的過程。
新聞信出現(xiàn)于十三四世紀(jì)左右的歐洲,是印刷廣告之外最早的報(bào)紙雛形,其內(nèi)容主要是報(bào)道市場行情和商品信息。
廣告是傳播過程,這個(gè)過程的核心就是“說什么”和“怎么說”,前者涉及策略,后者則涉及表現(xiàn)。
文案創(chuàng)作人員只需要制作腳本即可。
按照明度的高低和調(diào)子對(duì)比的強(qiáng)弱,可分出六種明暗效果,分別是高長調(diào)、高短調(diào)、中長調(diào)、中短調(diào)、低長調(diào)、低短調(diào)。
以下方法中()可以培養(yǎng)聚合思維能力。