多項選擇題以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
A.遺傳算法
B.A*算法
C.模擬退火
D.模特卡洛搜索
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1.多項選擇題人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
A.玩游戲
B.游戲內(nèi)容生成
C.玩家建模,體驗衡量
D.通用智能
2.多項選擇題以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
A.各子系統(tǒng)平行擴容能力
B.多級負(fù)載均衡能力
C.自動容災(zāi)備份能力
D.柔性可用能力
3.單項選擇題在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
A.一致性哈希
B.按id取模方式
C.隨機路由方式
D.備份路由方式
4.多項選擇題采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
A.降低了各子系統(tǒng)間的耦合度,便于協(xié)同開發(fā)
B.需要各模塊間協(xié)作實現(xiàn)的需求功能,實際處理時序更加確定,流程處理過程的日志更容易跟蹤
C.各子系統(tǒng)可以根據(jù)自身負(fù)載,獨立地,靈活地進(jìn)行擴縮容
D.可以根據(jù)各子系統(tǒng)自身特點,以及在整個分布式系統(tǒng)中所處位置決定不同的容災(zāi)策略
5.單項選擇題哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
A.磁盤
B.CPU
C.GPU
D.內(nèi)存
最新試題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題