A.調(diào)用系統(tǒng)自帶的材質(zhì)
B.復(fù)制已有材質(zhì)
C.新建材質(zhì)
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A.圖形——表面填充圖案
B.圖形——截面填充圖案
C.圖形——著色
D.外觀——常規(guī)
A.標(biāo)識(shí)
B.圖形
C.外觀
D.物理
E.熱度
A.管理——材質(zhì)
B.視圖——材質(zhì)
C.修改——材質(zhì)
D.編輯類型——材質(zhì)
A.注釋
B.墻體
C.龍骨
A.公制常規(guī)模型
B.基于墻的公制常規(guī)模型
C.基于天花的公制常規(guī)模型
A.2
B.3
C.4
A.建筑
B.結(jié)構(gòu)
C.系統(tǒng)
A.出圖規(guī)范
B.塊
C.繪圖空間
D.插件
A.2
B.3
C.4
最新試題
下列選項(xiàng)中,不屬于基于BIM項(xiàng)目管理優(yōu)勢(shì)的是()。
當(dāng)使用放樣融合命令繪制族時(shí),若繪制路徑為直線,則產(chǎn)生的效果與()命令繪制的族最為相似。
若想在一個(gè)使用拉伸命令制作的族中,扣出一個(gè)鏤空的長(zhǎng)方體,則可使用()命令。
一個(gè)圖形通過(guò)一個(gè)軸線移動(dòng)一定的角度而形成的族,是用()命令完成的。
實(shí)心與空心的創(chuàng)建相同,均有四種創(chuàng)建方式。()
放樣的路徑可以拾取。()
Revit中改變墻體厚度是在什么命令中進(jìn)行()
放置房間后,如果希望顯示房間面積,可在()中修改。
按草圖繪制樓梯時(shí),通常繪制方向?yàn)椋ǎ?/p>
繪制結(jié)構(gòu)柱時(shí),如果結(jié)構(gòu)柱的底部限制為場(chǎng)地,底部偏移為500,場(chǎng)地標(biāo)高為-0.9m,則結(jié)構(gòu)柱的底部標(biāo)高為()m。