單項選擇題程序設計應該屬于是()

A.系統(tǒng)規(guī)劃
B.系統(tǒng)分析
C.系統(tǒng)設計
D.系統(tǒng)實施


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1.單項選擇題下列最適合應有原型法開發(fā)的系統(tǒng)是()

A.用戶需求較難定義、規(guī)模較小的系統(tǒng)
B.用戶需求較明確、規(guī)模較大的系統(tǒng)
C.數(shù)據(jù)關系較復雜,數(shù)據(jù)量大的系統(tǒng)
D.運算關系復雜,運算關系量大的系統(tǒng)

2.單項選擇題原型法開發(fā)方法的主要優(yōu)點是()

A.系統(tǒng)重用性好
B.系統(tǒng)開發(fā)時間短
C.系統(tǒng)開發(fā)費用低
D.用戶要求可較好滿足

3.單項選擇題下面哪句話最準確地概括了結構化方法的核心思想()

A.由分解到抽象
B.自頂向下,由粗到細,逐步求精
C.自下而上,由抽象到具體
D.自頂向下,由細到粗,逐步抽象

4.單項選擇題下列信息系統(tǒng)生命周期的五個階段按時間順序排列正確的是()

A.可行性研究、系統(tǒng)實施、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)維護
B.可行性研究、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實施、系統(tǒng)維護
C.可行性研究、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)實施、系統(tǒng)維護
D.可行性研究、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實施、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)維護

5.單項選擇題管理信息系統(tǒng)的生命周期劃分中第一個階段為()

A.系統(tǒng)規(guī)劃
B.系統(tǒng)分析
C.系統(tǒng)設計
D.系統(tǒng)實施

最新試題

對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()

題型:單項選擇題

信息技術的飛速發(fā)展催生出的組織結構形式是()

題型:單項選擇題

以業(yè)務流程為對象和中心、以關心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設計,利用先進的信息技術以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務流程效率和()

題型:單項選擇題

隨著計算機遠程通信要求的不斷提高和通信技術的不斷發(fā)展,廣域網(wǎng)目前大多數(shù)采用以分組交換為基礎的數(shù)據(jù)通信網(wǎng),可以實現(xiàn)較高性能的()

題型:單項選擇題

在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()

題型:單項選擇題

從研制各項數(shù)據(jù)處理應用開始,然后根據(jù)需要逐步增加有關計劃、控制和決策方面的功能,這一研制MIS的策略屬于()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)流程圖描述的是數(shù)據(jù)流而不是()

題型:單項選擇題

一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

題型:單項選擇題

系統(tǒng)采用模塊化結構,提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()

題型:單項選擇題