單項(xiàng)選擇題對(duì)于生產(chǎn)者來(lái)說(shuō),最完整的購(gòu)買(mǎi)決策過(guò)程包括()個(gè)階段

A.六
B.七
C.八
D.九


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1.單項(xiàng)選擇題所謂(),是指那些直接或間接影響消費(fèi)者的態(tài)度、意見(jiàn)和行為的群體

A.成員群體
B.非成員群體
C.主要群體
D.相關(guān)群體

2.單項(xiàng)選擇題從年齡看,兒童是()的主要消費(fèi)者

A.玩具
B.文體用品
C.家具和住房
D.保健品

3.單項(xiàng)選擇題()是指消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)商品前要經(jīng)過(guò)深思熟慮、精心盤(pán)算

A.習(xí)慣性購(gòu)買(mǎi)行為
B.求變性購(gòu)買(mǎi)行為
C.理性購(gòu)買(mǎi)行為
D.沖動(dòng)性購(gòu)買(mǎi)行為

最新試題

由于鉆戒價(jià)格昂貴,地理細(xì)分是比較合理的市場(chǎng)細(xì)分方式。

題型:判斷題

迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()

題型:多項(xiàng)選擇題

高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。

題型:判斷題

產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價(jià)值,但心理價(jià)值完全取決于消費(fèi)者自身的選擇。

題型:判斷題

銷售代表引起了買(mǎi)家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買(mǎi),這叫做心理抵觸。

題型:判斷題

在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()

題型:多項(xiàng)選擇題

品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。

題型:判斷題

在檢測(cè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的潛在威脅時(shí),應(yīng)注意()

題型:多項(xiàng)選擇題

某手機(jī)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。

題型:判斷題

社會(huì)責(zé)任是大型跨國(guó)企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。

題型:判斷題