單項選擇題()一般是指短時間內的與生理需要相聯(lián)系的一種體驗,比如歡喜、氣憤、憂愁等。

A.情緒
B.情感
C.思維


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最新試題

某運動品牌宣傳其產品能幫助消費者挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)目標,利用了現(xiàn)代動機理論中的()。

題型:單項選擇題

當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。

題型:單項選擇題

自我的概念包括()

題型:多項選擇題

以下哪種行為不屬于狹義的消費者行為?()

題型:單項選擇題

購買任務通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產品在很多方面存在著差異,包括()。

題型:多項選擇題

消費者行為研究作為一個獨立的研究領域,從其他學科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。

題型:單項選擇題

消費者在進行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。

題型:多項選擇題

驅力理論認為,消費者為了()會產生購買行為。

題型:多項選擇題

消費者在選擇產品時,將各個品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。

題型:單項選擇題

凡勃倫在1899年出版的《有閑階級論》在消費者行為研究的歷史中屬于()階段。

題型:單項選擇題