A.叔本華
B.尼采
C.孟德斯鳩
D.貝多芬
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A.車爾尼雪夫斯基
B.別林斯基
C.托爾斯泰
D.馬克思
A.意向評價
B.基本評價
C.綜合評價
D.主觀評價
A.“力的圖式”
B.“異質(zhì)同構(gòu)”
C.“色彩構(gòu)成”
D.“力的關(guān)系”
A.優(yōu)美
B.滑稽美
C.丑惡
D.崇高美
A.氣勢
B.氣韻
C.氣質(zhì)
D.氣場
最新試題
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計與視覺傳達設(shè)計兩個領(lǐng)域。
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
進行設(shè)計調(diào)研的第一步是什么?()
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計應(yīng)是()。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。