最新試題
職業(yè)拳擊比賽主要靠擊倒判定勝負(fù)。
題型:判斷題
拳擊的技術(shù)具有主動(dòng)性,全面性,重點(diǎn)性,連續(xù)性和實(shí)用性等多方面特點(diǎn)。
題型:判斷題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場(chǎng)比賽中屢計(jì)4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題
英國著名拳擊家J·布勞頓于1747年針對(duì)拳擊比賽的混亂局面,制定出了最早的拳擊手套。
題型:判斷題
良好的體能是技能和戰(zhàn)術(shù)能力發(fā)揮的前提,而良好的技能和戰(zhàn)術(shù)能力又是獲得比賽勝利的保證。
題型:判斷題
滑步是當(dāng)對(duì)方出拳進(jìn)攻時(shí),向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開對(duì)方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
拳擊運(yùn)動(dòng)在世界范圍內(nèi)迅速普及和廣泛開展,逐漸成為許多國家競(jìng)技體育項(xiàng)目中的必設(shè)項(xiàng)目。
題型:判斷題
業(yè)余拳擊比賽拳手手套()而且()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
拳擊最初來源于()上與敵人作戰(zhàn)的技能
題型:填空題
潛避技術(shù)是對(duì)擺拳擊頭的一種主要防守方法,這一防守法是在身體重心下降的同時(shí)快速完成縮身下潛動(dòng)作。
題型:判斷題