A.用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)的動作進(jìn)攻對方
B.用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方
C.用任何方法攻擊主動倒地方的頭部和被動倒地方
D.用腿踢打?qū)Ψ叫夭?br />
E.用拳擊打?qū)Ψ筋^部
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A.先后倒地,后倒地者得2分
B.用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得2分
C.用腿法擊中對方頭部、軀干得2分
D.用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分
E.受警告一次,對方得2分
A.用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分
B.用腿法擊中對方大腿得1分
C.先后倒地,后倒地者得1分
D.用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分
E.抱纏時擊中對方,得1分
A.方法不清楚,效果不明顯,不得分
B.雙方下臺或同時倒地,不得分
C.用方法主動倒地,對方不得
D.抱纏時擊中對方,不得分
A.消極摟抱對方
B.處于不利狀況時舉手要求暫停
C.有意拖延比賽時間
D.比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判
E.上場不戴或有意吐落護(hù)齒、松脫護(hù)具
A.在口令“開始”前或喊“停”后進(jìn)攻對方
B.擊中對方禁擊部位
C.以禁用的方法擊中對方
D.用方法主動倒地
E.運(yùn)動員被指定進(jìn)攻后8秒內(nèi)仍不進(jìn)攻
最新試題
業(yè)余拳手最明顯的標(biāo)志是光著膀子,不戴頭盔 ,只穿短褲。
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
業(yè)余拳擊比賽拳手手套()而且()。
滑步是當(dāng)對方出拳進(jìn)攻時,向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開對方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
職業(yè)拳擊比賽時拳擊運(yùn)動員要穿背心,短褲,軟底拳套,戴護(hù)頭盔。
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場比賽中屢計4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
職業(yè)拳擊比賽主要靠擊倒判定勝負(fù)。
拳擊最初來源于()上與敵人作戰(zhàn)的技能
公元1798年,英國寫成拳擊史上第一本拳擊指南,定名為拳擊藝術(shù)的人是門道沙。
拳擊運(yùn)動在世界范圍內(nèi)迅速普及和廣泛開展,逐漸成為許多國家競技體育項目中的必設(shè)項目。