如圖所示,下列關(guān)于該動畫的描述,錯誤的是:()
A.進(jìn)行放大縮小的圖像必須是一個影片剪輯
B.將圖像轉(zhuǎn)換成影片剪輯后,無須為影片剪輯添加實例名稱
C.兩個“放大鏡”按鈕可共用一個實例名,便于在編寫代碼時使用
D.可以通過“行為”直接為按鈕添加縮放代碼
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.雙擊最后一個定位點
B.單擊工具箱中的鋼筆工具
C.選擇工具箱中的其他工具,然后再選擇鋼筆工具
D.按住Ctrl鍵在舞臺任意位置單擊
在用FLASH制作旋轉(zhuǎn)漸變對象時,在旋轉(zhuǎn)菜單旁邊有一個要輸入數(shù)字框,下面說法正確的是:()
A.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了自動,則要在后面的框中輸入數(shù)值,不輸對象就不會旋轉(zhuǎn)
B.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時針,則不在后面的框中輸入數(shù)值,對象也會旋轉(zhuǎn)
C.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時針,則一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對象將不會旋轉(zhuǎn)
D.以上說法都為錯
在“合并繪制”模式下,繪制了如左圖所示的一個橢圓,下面哪種操作可以橢圓圖形變成右邊圖形的效果?()
A.選擇菜單欄的“修改/修改/柔化填充邊緣”,然后使用選擇工具分別選中柔化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>B.選擇菜單欄的“修改/修改/擴(kuò)展填充”,然后使用選擇工具分別選中擴(kuò)展填充后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>C.選擇菜單欄的“修改/修改/將線條轉(zhuǎn)化為填充”,然后使用選擇工具分別選中轉(zhuǎn)化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>D.選擇菜單欄的“修改/修改/優(yōu)化”,然后使用選擇工具分別選中優(yōu)化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?/p>
如下圖所示,使左圖變?yōu)橛覉D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項?()
A.縮放
B.旋轉(zhuǎn)
C.扭曲
D.封套
如圖所示,要創(chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
A.動畫補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導(dǎo)線動畫
最新試題
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實例,現(xiàn)使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
在使用顏料桶工具時,單擊空隙大小調(diào)整設(shè)置,如果選擇不封閉空隙,這意味著:()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。
如下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類型彈出菜單中的哪種漸變類型?()