填空題魏晉六朝時期的三位畫家()、()、()被稱為“六朝三杰”。
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如何理解藝術(shù)風(fēng)格內(nèi)涵?
題型:問答題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
題型:問答題
認(rèn)為印象派一味探索光與色,美術(shù)便陷入了失去強(qiáng)烈而富于熱情的表現(xiàn)力的危險(xiǎn)之中的藝術(shù)家是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“話語材料”構(gòu)成了文學(xué)作品的材料層,是最為外在顯現(xiàn)出來的部分。
題型:判斷題
藝術(shù)的審美性是如何體現(xiàn)的?
題型:問答題
從現(xiàn)實(shí)物象到藝術(shù)家胸中意象和藝術(shù)形象的轉(zhuǎn)變關(guān)系被形象地描述為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
藝術(shù)教育與審美教育的區(qū)別主要體現(xiàn)在哪幾個方面?
題型:問答題
簡述“游戲說”的內(nèi)容及其優(yōu)缺點(diǎn)。
題型:問答題
“模仿說”是()哲學(xué)家中流行的觀點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實(shí)元素的存在。
題型:判斷題