單項(xiàng)選擇題()是世界電影的先驅(qū),他們拍攝并且放映了電影史上的第一批標(biāo)志著出奇電影高水平的影片,開創(chuàng)了電影真正地歷史。
A.喬治梅里埃
B.萬氏兄弟
C.盧米埃爾兄弟
D.格里菲斯
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1.單項(xiàng)選擇題()包含整個拍攝主體及周遭大環(huán)境的畫面,通常用來作影視作品的環(huán)境介紹的景別。
A.遠(yuǎn)景
B.大全景
C.全景
D.中景
2.單項(xiàng)選擇題()是影視造型語言中最基本的單位,和繪畫的含義不同,它不是一個完整的作品.
A.鏡頭畫面
B.聲音
C.色彩
D.人物主體
3.單項(xiàng)選擇題影視中畫面的構(gòu)圖決定了畫面的平衡性,非常重要,構(gòu)圖處理中有哪幾種基本畫面形式()
A.平行式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、中心點(diǎn)構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖
B.水平式構(gòu)圖、中心點(diǎn)構(gòu)圖、兩點(diǎn)式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖
C.水平式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖
D.平行式構(gòu)圖、中心點(diǎn)構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、分散式構(gòu)圖、兩點(diǎn)式構(gòu)圖
4.單項(xiàng)選擇題影視構(gòu)圖視點(diǎn)多,有多少鏡頭就有多少視點(diǎn)。如像電影那樣采用運(yùn)動攝影拍攝,在一個鏡頭里不止一個視點(diǎn),其方位、角度、景別會發(fā)生不斷變化。視點(diǎn)的多變,給畫面構(gòu)圖帶來無窮的變化,即()
A.視點(diǎn)變構(gòu)圖變
B.構(gòu)圖變視點(diǎn)變
C.多角度攝影
D.畫面可變性
5.單項(xiàng)選擇題在電影問世不久,格里菲斯等人就注意到了電影蒙太奇敘事表意的作用,后來庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討并總結(jié)了蒙太奇的規(guī)律與理論,形成了早期的()
A.電影學(xué)派
B.格里菲斯學(xué)派
C.美學(xué)學(xué)派
D.蒙太奇學(xué)派
最新試題
影視語言的句法不需要受到影視作品內(nèi)容的制約。
題型:判斷題
簡述電影剪輯工作的含義及步驟。
題型:問答題
零度剪輯風(fēng)格是一種讓觀眾感覺到自己存在的風(fēng)格。
題型:判斷題
簡述時空補(bǔ)償原則的核心。
題型:問答題
聲音的蒙太奇組接的美需要表現(xiàn)為自然。
題型:判斷題
化出、化入
題型:名詞解釋
音響聲音的真實(shí)性有時幾乎是決定影視作品美化效果的關(guān)鍵。
題型:判斷題
簡述零度剪輯風(fēng)格的含義和作用。
題型:問答題
由兩臺錄像機(jī)和兩臺監(jiān)視器可以組成一對一編輯系統(tǒng)。
題型:判斷題
簡述剪輯中流暢原則應(yīng)掌握的方法。
題型:問答題