A.2,3
B.3,3
C.2,2
D.3,4
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A.0.916666666…
B.0.9
C.0.92
D.0
A.c
B.cpp
C.cs
D.exe
A./*注釋內(nèi)容*/
B.//注釋內(nèi)容
C.///注釋內(nèi)容
D.Note注釋內(nèi)容
A.縮進(jìn)在程序中是必需的
B.C#是大小寫(xiě)敏感的語(yǔ)言,它把同一字母的大小寫(xiě)當(dāng)作兩個(gè)不同的字
C.注釋是給程序員看的,不會(huì)被編譯,也不會(huì)生成可執(zhí)行代碼
D.在C#中,大括號(hào)“{”和“}”是一種范圍標(biāo)志,大括號(hào)可以嵌套
最新試題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
()類(lèi)型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開(kāi)頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類(lèi),還應(yīng)采用下列哪種措施?()
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
System.IO提供了一個(gè)抽象類(lèi)Stream,表示對(duì)所有流的抽象。