單項選擇題在WindowsXP中,鼠標指針呈四箭頭形時,一般表示()。

A.選擇菜單
B.用戶等待
C.完成操作
D.選中對象可以上、下、左、右移動


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1.單項選擇題使用家用電腦能一邊聽音樂,一邊玩游戲,這主要體現(xiàn)了WindowsXP的()。

A.人工智能技術
B.自動控制技術
C.文字處理技術
D.多任務技術

2.單項選擇題()不是關閉WindowsXP系統(tǒng)的正確操作。

A.按下Alt+F4鍵
B.直接拔出電源
C.利用“開始”菜單中的“關閉系統(tǒng)”項
D.按Alt+Ctrl+Del彈出結束任務對話框,再從中點擊“關機”按鈕

3.單項選擇題在WindowsXP安裝完成后,桌面上一定會有的圖標是()。

A.Word2003
B.回收站
C.控制面板
D.資源管理器

4.單項選擇題按一般操作方法,下列對于WindowsXP桌面圖標的敘述,錯誤的是()。

A.所有圖標都可以重命名
B.所有圖標可以重新排列
C.所有圖標都可以刪除
D.桌面圖標樣式都可更改

5.單項選擇題在WindowsXP中,各應用程序之間的信息交換可以通過()進行。

A.記事本
B.畫圖
C.剪貼板
D.寫字板

6.單項選擇題下列關于計算機的敘述中,不正確的是()。

A.高級語言編寫的程序稱為目標程序
B.超級計算機又稱為巨型機
C.國際常用的ASCII碼是7位ASCII碼
D.指令的執(zhí)行是由計算機硬件實現(xiàn)的

7.單項選擇題以下關于機器語言的描述中,不正確的是()。

A.機器語言和其他語言相比,執(zhí)行效率高
B.每種型號的計算機都有自己的指令系統(tǒng),就是機器語言
C.機器語言是惟一能被計算機識別的語言
D.機器語言可讀性強,容易記憶

8.單項選擇題關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)采用的數(shù)據(jù)模型是()。

A.樹狀模型
B.關系模型
C.層次模型
D.網(wǎng)狀模型

9.單項選擇題在關系型數(shù)據(jù)庫中,實體集合可看成一張二維表,則二維表中的一行被稱為()。

A.字段
B.數(shù)據(jù)
C.記錄
D.數(shù)據(jù)視圖

10.單項選擇題程序設計的核心是()。

A.數(shù)據(jù)
B.語句
C.格式
D.算法+數(shù)據(jù)結構