單項(xiàng)選擇題構(gòu)成益智游戲的關(guān)鍵是益智游戲的玩法與()

A.目的
B.手段
C.規(guī)則
D.結(jié)果


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1.單項(xiàng)選擇題小班幼兒對游戲產(chǎn)生的興趣一般在()左右。

A.15分鐘
B.20分鐘
C.30分鐘
D.25分鐘

2.單項(xiàng)選擇題中班幼兒玩的最多的游戲是()

A.練習(xí)性游戲
B.規(guī)則性游戲
C.象征性游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲

3.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)智力游戲的組織與指導(dǎo)描述錯誤的是()

A.選擇和編制合適的智力游戲
B.幫助幼兒構(gòu)建規(guī)則意識
C.培養(yǎng)幼兒的游戲策劃意識
D.教給幼兒游戲策劃意識

4.單項(xiàng)選擇題建構(gòu)游戲需要幼兒在形狀、顏色、各部分的比例等方面要求對稱、協(xié)調(diào)、美觀,這些可以培養(yǎng)幼兒的()

A.審美情趣
B.手眼協(xié)調(diào)能力
C.智力的發(fā)展
D.精細(xì)動作的發(fā)展

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于中班幼兒角色游戲特點(diǎn)描錯誤的是()

A.游戲主體豐富
B.希望與別人交往但缺乏交往技能
C.角色意識較強(qiáng)
D.游戲內(nèi)容豐富

最新試題

()是一邊與兒童玩,一邊同兒童說話,從兒童的話語和游戲中,捕捉到兒童的情感和要求方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

教師在親子活動中應(yīng)加強(qiáng)對()的指導(dǎo),在活動結(jié)束后通過總結(jié)與交流,使家長在活動中獲得正確的教育觀念和方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

在進(jìn)行人工書面連續(xù)記錄時,應(yīng)注意把對事實(shí)的客觀描述,與記錄者或觀察者的主觀()和評價區(qū)別開來。

題型:單項(xiàng)選擇題

戶外大型玩具不宜設(shè)置過多,約占有戶外1/3,以免影響幼兒()

題型:單項(xiàng)選擇題

根據(jù)小、中、大班幼兒年齡特點(diǎn)及學(xué)期主要教育目標(biāo),在學(xué)期()時,由行政領(lǐng)導(dǎo)主持召開“新生幼兒家長會”。

題型:單項(xiàng)選擇題

()注意幼兒衣服、鞋子是否適宜運(yùn)動,及時提供有效幫助。

題型:單項(xiàng)選擇題

使家長能及時了解幼兒園的最新動態(tài),進(jìn)而做好家園配合工作,促使幼兒園的教育教學(xué)工作更有效地開展()

題型:單項(xiàng)選擇題

家長的()、成功的育兒經(jīng)驗(yàn),也可以給教師帶來很大的啟發(fā),進(jìn)而更好地促進(jìn)課程建設(shè)、推動課程實(shí)施。

題型:單項(xiàng)選擇題

扭傷初期應(yīng)停止活動減少出血,采用冷敷,經(jīng)1~2天后,出血停止了,可用()促進(jìn)消腫和血液的吸收。

題型:單項(xiàng)選擇題

定期由()主持召開家長會,向家長介紹幼兒在園的情況,獲得家長的配合,從而更有效地開展工作。

題型:單項(xiàng)選擇題