A.概念性草圖
B.樣式草圖
C.精細(xì)草圖
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A.傳達(dá)速度直接醒目
B.色彩的客觀形象
C.色彩的個(gè)性
A.反文化招貼浪潮
B.古典后現(xiàn)代主義流派
C.朋克
A.接受需要
B.接受動(dòng)機(jī)
C.心理效應(yīng)
D.心理傾向
A.圖像符號(hào)
B.指示符號(hào)
C.象征符號(hào)
D.影像符號(hào)
A.忠實(shí)于傳達(dá)者的意圖
B.尊重被傳達(dá)者的需求
C.遵循視覺的審美法則
最新試題
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
中國(guó)第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
調(diào)研過(guò)程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
傳播是通過(guò)()來(lái)建構(gòu)意義。
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢(shì),是我國(guó)家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來(lái)自于健康的心態(tài),那么未來(lái)設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
德國(guó)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。