A.18世紀(jì)中期
B.18世紀(jì)下半葉
C.19世紀(jì)中期
D.19世紀(jì)下半葉
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A.智商
B.文化
C.情感
D.思維
A.中世紀(jì)
B.舊石器時(shí)代
C.新石器時(shí)代
D.青銅時(shí)代
A.柏拉圖
B.亞里斯多德
C.黑格爾
D.路德維希
A.弗蘭西斯·培根
B.阿格里科拉
C.羅吉爾·培根
D.牛頓
A.科林斯式
B.多立克式
C.愛奧尼亞式
D.巴比倫式
最新試題
()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對(duì)設(shè)計(jì)師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
對(duì)思維做出概念性界定的是()。
闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。