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A.被保存在原文件夾下
B.可以保存在已有的其他文件夾下
C.可以保存在新建的文件夾下
D.保存后會(huì)被關(guān)閉
A.破壞性
B.隱蔽性
C.傳染性
D.免疫性
A、BMP
B、JPG
C、PPT
D、GIF
A.打印機(jī)
B.鍵盤(pán)
C.掃描儀
D.耳麥
A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)從空間上分為平面動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)
B.Flash動(dòng)畫(huà)可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過(guò)渡幀由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成
C.Cool3D動(dòng)畫(huà)屬于二維動(dòng)畫(huà)
D.Flash的基本動(dòng)畫(huà)分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)和變形動(dòng)畫(huà)
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。