A.生產(chǎn)過程美
B.社會美
C.藝術(shù)美
D.功能美
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A、金屬工藝
B、現(xiàn)代手工藝
C、陶藝工藝
D、刺繡工藝
A.制作技術(shù)
B.操作技術(shù)
C.檢驗技術(shù)
D.評價技術(shù)
A、經(jīng)濟因素
B、智能因素
C、制度因素
D、觀念因素
A、環(huán)境設(shè)計
B、平面設(shè)計
C、包裝設(shè)計
D、展示設(shè)計
A.約翰·拉斯金
B.威廉·莫里斯
C.韋伯
D.??思{
最新試題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
下列屬于中國當代設(shè)計評價坐標系之一的是()。
()是有目的的實現(xiàn)設(shè)計計劃的科學方法。
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
德國是現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計師在20世紀二三十年代的設(shè)計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計,以簡潔的造型馳譽設(shè)計界。
()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
()的設(shè)計作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計風格。