最新試題
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題
下列屬于中國當(dāng)代設(shè)計評價坐標(biāo)系之一的是()。
題型:單項選擇題
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
()是有目的的實現(xiàn)設(shè)計計劃的科學(xué)方法。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟(jì)設(shè)計和()。
題型:單項選擇題
()的設(shè)計作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計風(fēng)格。
題型:單項選擇題
闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:單項選擇題