填空題()是明清兩代不斷營造的結果,是現(xiàn)存是大的古建筑群。
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工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
()是包豪斯最重要的設計思想之一。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調()的設計目標。
題型:單項選擇題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項選擇題
下列不屬于設計批評標準建構因素的是()。
題型:單項選擇題
影視設計屬于多媒體設計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
題型:單項選擇題
德國是現(xiàn)代設計的發(fā)源地,職業(yè)設計師在20世紀二三十年代的設計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設計,以簡潔的造型馳譽設計界。
題型:單項選擇題
環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題