A、修改項目中某個構(gòu)件的圖元屬性只會改變構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性只會改變該構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性會改變項目中所有該類型構(gòu)件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標注是它的類型屬性,而樓板的標高就是實例屬性
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A、扶手不能作為獨立構(gòu)件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構(gòu)件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結(jié)構(gòu)
B、工作平面
C、構(gòu)件形式
D、實例參數(shù)
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
A、Tab
B、Shift
C、Space
D、Alt
A、SN
B、SM
C、SC
D、SI
最新試題
Revit中改變墻體厚度是在什么命令中進行()
繪制結(jié)構(gòu)柱時,如果結(jié)構(gòu)柱的底部限制為場地,底部偏移為500,場地標高為-0.9m,則結(jié)構(gòu)柱的底部標高為()m。
放置家具或者自己制作的族時,載入族后,點擊()放置。
在使用拉伸命令制作族時,在工作面上繪制好平面圖形后,下一步應()。
內(nèi)建模型下可以編輯物體的材質(zhì)。()
一個圖形在直線的路徑上不斷移動逐漸形成另外一個圖形的族,是用()命令完成的。
如果想查看建好的門窗表,可在()查看。
下列選項中,屬于建筑物性能分析仿真的是()。
放樣的路徑可以拾取。()
實心與空心的創(chuàng)建相同,均有四種創(chuàng)建方式。()